Tutoriel · Architecte 3D 26 pour Windows

Un assistant de conception, des outils de construction et des bibliothèques pour créer votre maison

Un assistant de conception, des outils de construction et des bibliothèques pour créer votre maison

Rédigé pour Architecte 3D 26 pour Windows. L’édition Mac propose des outils similaires, mais certains noms de menus diffèrent.

Architecte 3D vous accompagne à chaque étape de votre projet : l’assistant QuickStart pour démarrer, des outils de construction répartis par onglets de plan pour bâtir la maison, et des bibliothèques d’objets, de matériaux et de couleurs pour l’aménager et la décorer.

L’assistant QuickStart
QuickStart, l’assistant de démarrage.
Les outils de construction, les icônes de vue et les propriétés de l’outil
Des outils pour chaque élément : fondations, étage, électricité, plomberie, toiture, CVCA, terrasse, paysage, détail, charpente.
Les bibliothèques d’objets et de matériaux
Des bibliothèques pour meubler et décorer.

Étape 1 : dessiner la maison mur après mur

  1. À l’ouverture de QuickStart, cliquez sur Continuer.
  2. Cliquez sur l’icône Vue 3D demi-écran pour voir vos tracés en 2D et en 3D simultanément.
  3. Dans l’onglet Étage, cliquez sur l’outil Mur, cliquez dans la fenêtre de conception et faites glisser. Relâchez à la longueur voulue.
  4. Répétez pour chaque mur : les angles se raccordent automatiquement. Cliquez sur Survol animé pour faire pivoter la conception en 3D.

Étape 2 : ou pièce après pièce

  1. Dans QuickStart, glissez-déposez les types de pièces listés à droite.
  2. Redimensionnez chaque pièce par ses coins.
  3. Cliquez sur Continuer pour passer en mode Conception.

Étape 3 : utiliser un outil, l’exemple de la porte

  1. Cliquez sur l’onglet de plan voulu, ici Étage.
  2. Sélectionnez l’outil, ici Porte.
  3. Si besoin, réglez-le dans l’onglet Propriétés à droite. L’info-bulle de chaque outil explique comment l’utiliser sur le plan.
L’outil Porte avec son info-bulle et ses propriétés
Chaque outil a son info-bulle et ses propriétés.

Étape 4 : meubler l’intérieur

  1. Cliquez sur l’onglet Bibliothèques et choisissez la bibliothèque Objets.
  2. Dans le menu des catégories, choisissez la bibliothèque et la catégorie voulues : le contenu s’affiche dans la barre d’aperçu.
  3. Faites glisser l’élément choisi directement dans la vue 3D, puis ajustez sa position dans la vue 2D si besoin.
Un meuble glissé dans la vue 3D
Les objets se déposent dans la vue 3D.

Étape 5 : peindre les murs

  1. Passez en Vue 3D plein écran.
  2. Dans l’onglet Bibliothèques, choisissez la bibliothèque Couleurs, puis une catégorie de peintures.
  3. Faites glisser une couleur sur un mur de la vue 3D et choisissez l’application souhaitée dans le menu qui s’affiche.
Application d’une peinture sur un mur en 3D
Déposez une couleur sur un mur pour le peindre.

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